风靡韩国的网游大作《神泣》,终于在国内玩家的期盼中,走上了内测倒计时之路,随着11月临近,游戏中众多富有原创精神的系统逐一浮出水面,而作为《神泣》标志性特色:一旦死亡,将无法复活的“死亡模式”,更是网络游戏前所未有的开创性设定。
《神泣》中,玩家可以自由选择游戏进行的难度模式,由低至高依次为:“体验”、“普通”、“困难”以及“死亡”模式,随着难度提升,玩家升级难度和奖励也同时水涨船高。在难度最高的死亡模式下,玩家每升一级所需要的经验是普通模式下的2倍,但获得的技能点数回报也达到普通模式下的将近2倍,在同等级条件下,一个死亡模式的玩家可以很轻松应对3~5个普通模式玩家的围攻,并获得战斗的胜利。《神泣》中,玩家付出的一切努力与收获都成为正比。
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